Nagrade Dark Souls 3: Ali je Dark Souls 3 zmagal v igri leta?

Ste igralec iger in radi igrate igre. Toda katera igra je prejela nagrado za igro leta? Katera je bila letošnja najboljša videoigra?

Odgovor na to vprašanje je preprost – Ali je Dark Souls 3 zmagal v igri leta! Ta mojstrovina igre je tisto, kar je vsak igralec čakal. Združuje vse elemente iz prejšnjih naslovov v eno brezhibno izkušnjo. Postavlja celo nove standarde za grafiko in mehaniko igranja, zaradi česar je najbolj impresivna igralna izkušnja, kar je bila ustvarjena. Če še niste igrali Dark Souls 3, preberite, zakaj bi jo morali igrati prav zdaj!

Skratka, če želite odlično igralno izkušnjo, ki vas bo ponoči držala pokonci od navdušenja, ali pa vam bo čeljust od nejevernosti visela odprta – Dark Souls 3 je vaša edina izbira! Čim prej se pripravite na epsko pustolovščino, tako da kliknete tukaj.

Zakaj je Dark Souls 3 prejel nagrado za igro leta?

Zakaj je Dark Souls 3 prejel nagrado za igro leta?

Game Awards je letna slovesna podelitev nagrad v čast dosežkov v industriji video iger. Leta 2011 jo je ustanovil novinar in televizijski voditelj Geoff Keighley. Za razliko od drugih nagrad, kot so oskarje in zlati globus Akademije za umetnost in znanost, nagrada The Game Awards nima splošnega postopka glasovanja; "Namesto tega smo se odločili, da bomo igralce pozdravili v našem procesu, tako da smo omogočili nominacije za vse primerne igre na glasovanju priljubljenih iger." Slovesnost se v živo prenaša na Twitch, YouTube, , Xbox Live, PlayStation Network in Facebook.

Dark Souls 3 iz Software-a in izdal Bandai Namco Entertainment je bila izdana na Japonskem marca 2016, ki ji je sledila svetovna izdaja aprila 2016. Dark Souls 3 je tretjeosebna akcijska igra vlog, postavljena v temno fantazijsko vesolje, kjer igralci domnevajo vloga bojevnika, ki se bori za reševanje sveta pred temo, ko prečka uničen svet, poln smrti in bede.

Glejte tudi Zakaj je Dark Souls 2 najboljši? 7 razlogov, zakaj je Dark Souls 2 najboljša igra Souls (in 5 zakaj ni)

Zmagovalec Game Awards za najboljšo režijo igre je prejel režiser Dark Souls 3 Hidetaka Miyazaki

Miyazakijev pristop k razvoju igre je podoben temu, kako je ustvaril Demon's Souls in Dark Souls 1. Osredotočil se je na ustvarjanje globokega občutka zadovoljstva v vseh vidikih, tako da bi se igralci počutili zadovoljne, ko premagajo svoj strah in napredujejo skozi težke ovire. Svetovna zasnova ustvarja občutek kontemplacije, ki krepi radovednost igralcev in jih vodi v temne kote, v katere običajno ne bi šli. S to formulo Miyazaki uspešno ustvari neustavljiv čar, zaradi katerega se igralci vedno znova vračajo v igro.

Dark Souls 3 se je izkazal za uspeh zahvaljujoč Miyazakijevemu pristopu k razvoju igre, veliko je elementov, ki prispevajo k njeni odličnosti; jasna in jedrnata zgodba, atmosferska uvodna scena, hitra bojna mehanika, impresivne bitke s šefi, ki vodijo do finala, ki je eden najboljših v zgodovini iger. Sama količina podrobnosti tako v vizualnih kot v kontrolah kaže, koliko skrbnosti je bilo vloženega v proizvodni proces. Resnično se počuti kot popoln paket brez grobih robov ali napak.

Dark Souls 3 je prejel nagrado za igro leta na podelitvi The Game Awards 2016 v Los Angelesu v Kaliforniji 1. decembra 2016. Bilo je intenzivno leto, polno sijajnih iger, vrednih priznanja; od veličastnega The Witcher 3, do pestrega Dooma, do senzacionalnega Uncharted 4. V letu, ki ga je bilo zaradi tako široke palete kakovostnih iger zelo težko presojati, je Dark Souls 3 vendarle uspelo.

Celoten seznam zmagovalcev nagrade Igra leta 2016

Celoten seznam zmagovalcev nagrade Igra leta 2016

Najboljša režija igre – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

Najboljša pripoved – Čarovnik 3: Divji lov (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Najboljša umetniška režija – Ori in slepi gozd (Thomas Mahler)

Najboljša glasbena/zvočna zasnova – Doom (Mick Gordon)

Igre za nagrado Impact – Življenje je čudno (Michel Koch, Raoul Barbet)

Nagrada za inovacije – znotraj (Playdead)

Najboljša izvedba– Viva Seifert – Njena zgodba Najboljša igra vlog – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Najboljša akcijska/pustolovska igra – Dishonored 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Najboljša akcijska igra – Doom (Mick Gordon)

Najboljši RPG – Čarovnik 3: Divji lov (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Najboljša bojna igra – Street Fighter V (Yoshinori Ono, Koji Nakajima)

Glejte tudi Kako so Dark Souls izpopolnili težave? 5 načinov, kako je Dark Souls pravičen s težavami (in 5 načinov, kako ni)

Najboljša družinska igra – Pokemon Go (John Hanke)

Najbolj pričakovana igra – The Last Of Us Del II (Neil Druckmann)

Najboljša neodvisna igra – znotraj (Playdead)

Kako se Dark Souls 3 primerja z drugimi igrami, ki so prejele to nagrado v preteklih letih?

Uncharted 4 je zmagal leta 2016, Tomb Raider ponovni zagon leta 2013, The Last of Us leta 2014. Vse tri igre so nedvomno impresivne s svojimi kritičnimi uspehi in univerzalnimi priznanji. Vendar pa je Dark Souls 3 na drugi ravni, če primerjate količino vsebine, ki jo ima, z Uncharted 4 ali njen bojni sistem s Tomb Raiderjem. Čeprav ima vsaka igra svoje edinstvene lastnosti, zaradi katerih izstopa ena od druge, se zaenkrat nič ne more ujemati s kompleksnostjo mehanike igranja Dark Souls 3. To je res mojstrovina From Software prek Hidetaka Miyazakija, ki je opredelil, kaj je hardcore igranje iger.

Čeprav je bila The Witcher 3 sama po sebi neverjetna igra za to, kar ponuja, toda če govorimo zgolj o igralni mehaniki in kontrolah, Dark Souls 3 zaseda prvo mesto glede na to, koliko dela je bilo potrebno vložiti za ustvarjanje tako brezhibnega nabora kontrol in gladko igranje.

Kdo je bil v žiriji za podelitev te nagrade?

To nagrado podeljuje žirija, ki so jo sestavljali mediji, razvijalci iger in strokovnjaki iz industrije. Ta seznam vključuje:

Brian Altano, gostitelj/producent IGN

Philip Kollar, urednik ocen Poligona

Yusuke Amano, producent Sony Japan Studio

Shuhei Yoshida, predsednik Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, izvršni producent The Evil Within pri Tango Gameworks

LeSean Thomas, dvakratni dobitnik nagrade Emmy za animacijo (»kot sam«)

Brian Albert (predevalec nagrad) IGN video voditelj/producira in urednik novic GameSpot

Pomen videoiger kot umetniške oblike in kako lahko vplivajo na današnjo družbo

Pomen videoiger kot umetniške oblike in kako lahko vplivajo na današnjo družbo

V današnjem času, če igrate video igre kot obliko sprostitve ali čisto zabavne namene, je to v redu. Ker pa so se igre razvile iz preprostih platformnih platform s slikovnimi pikami v fotorealistične življenjske svetove, polne živahnih likov s kompleksno mehaniko igranja v realnem času, zagotavljajo interaktivno izkušnjo, kot jo ne naredi noben drug medij.

Igre so postale nova platforma za obliko pripovedovanja zgodb, način za raziskovanje podrobnih svetov, tako izmišljenih kot nefiktivnih, in način spoznavanja različnih kultur. Igre so postale tudi izraz naših vrednot kot ljudi; naj bo to vojna, ljubezen ali zvestoba. Video igre dandanes navdihujejo otroke po vsem svetu ne le, da postanejo bolj ustvarjalni, ampak tudi želijo izvedeti več o lastni zgodovini ali celo učenju jezikov.

Glejte tudi Kateri Dark Souls je najtežji? Razvrstitev vseh Dark Souls od najlažjih do najtežjih

S tako močnim prispevkom k družbi ni čudno, da se vedno več razvijalcev zaveda njegovega pomena in ustvarja estetsko prijetne naslove, kot so The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief’s End, Assassin’s Creed Syndicate in mnogi drugi. Čeprav Dark Souls 3 ni nujno umetniška mojstrovina, ima svoj edinstven slog, ki se loči od ostalih omenjenih naslovov. Vendar pa Dark Souls 3 izstopa, koliko dela From Software vloži v ustvarjanje enega najbolj brezhibnih sistemov igranja ne le v njihovem naslovu, ampak v igrah kot celoti.

Pogosta vprašanja o Ali je Dark Souls 3 zmagala v igri leta

1. Ali je Dark Souls 3 zmagal za igro leta?

Da, Dark Souls 3 je na The Game Awards 2016 prejel nagrado »Ultimate Game of the Year Award«.

2. Ali so Dark Souls osvojili GOTY?

Ne, Dark Souls niso osvojili GOTY. Prejel je pohvale kritikov in priznanja za svoje sisteme igranja, ki so še danes izjemni v sodobnem igranju iger.

3. Ali je Dark Souls 3 nominiran za igro leta?

Za Dark Souls 3 ni kategorije, ki bi bila nominirana za igro leta. Na podelitvi The Game Awards 2016 je bila nominirana za nagrado "Ultimate Game of the Year".

4.Katera igra bo zmagala za igro leta 2020?

Ni mogoče vedeti, katera igra bo zmagala v igri leta 2020, lahko pa izveste na naši spletni strani.

5. Ali obstajajo spori o tem, ali bi moral Dark Souls 3 zmagati v igri leta?

Da in ne. Medtem ko se nekateri igralci iger (ali "elitisti", kot se sami radi imenujejo) pritožujejo, da bi igre, kot sta The Witcher 3: Wild Hunt in Doom, morale imeti boljšo možnost za zmago, v resnici ne morejo storiti ničesar. Dark Souls 3 je odlična igra in eden najboljših izdelkov svoje generacije; tisti, ki se ne strinjajo s to nagrado, verjetno niso pravilno igrali vseh ostalih iger na seznamu.

Dark Souls 3 je bil nominiran za nagrado za igro leta na podelitvi The Game Awards. To je v veliki meri posledica tega, kako dobro so ga sprejeli tako oboževalci kot kritiki, saj so mnogi hvalili njegove inovacije v igranju in grafiko. Preprosto je razumeti, zakaj bi bila ta igra nominirana, če bi videli nekaj posnetkov z IGN ali drugih spletnih mest, ki so jo poglobljeno pokrivala. Če še niste imeli priložnosti, priporočamo, da svoj izvod prevzamete še danes.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found